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Après la parenthèse des Kane & Lynch, Io Interactive revient à sa série culte: Hitman.
Pourchassé par la police, désarmé, l'Agent 47 doit s'évader d'une bibliothèque pour finalement se fondre dans la foule... C'est ainsi que devrait commencer le nouveau Hitman. C'est en tout cas ce qu'a dévoilé Io Interactive. Cet opus utilisera le moteur graphique Glacier 2, avec ses personnages quasi photo réalistes, ainsi qu'une trouvaille de gameplay intéressante: l'Instinct. Celui-ci, à la manière du mode détective de Batman, permet de repérer les ennemis derrière les murs mais aussi, petit plus indéniable, de deviner à l'avance leur trajectoire qui s'affiche en rouge à l'écran. L'Agent 47 se sert aussi de son instinct pour repérer les objets qui peuvent lui servir d'arme. Très mobile, capable de s'accrocher partout, de se déguiser avec les costumes de ses victimes, mais aussi de tirer dans le tas en prenant un otage comme bouclier, l'Agent 47 est aussi doué pour l'infiltration que pour l'action.
Le jeu n'a pas encore de date précise si ce n'est qu'il sortira dans le courant de l'année 2012, en espérant que cette approche ait réellement toutes les chances de séduire le grand public, même si elle risque de décevoir les fans de longue date pour qui un Hitman est avant tout un puzzle géant, reposant sur l'astuce du joueur. Io Interactive prévoit cependant un mode Hardcore à destination des connaisseurs où l'infiltration la plus poussée sera obligatoire. C'est ce qu'on appelle faire des compromis.
Bianco
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